Gathering Storm è sia un gioco a sé stante che un prequel per A World at War,e copre il periodo dal 1935 allo scoppio della seconda guerra mondiale. Come A World at War, Gathering Storm simula i preparativi militari, economici, politici, diplomatici, di ricerca e di produzione per la seconda guerra mondiale.
Gathering Storm può essere giocato come un gioco separato in una singola sessione, con le sue condizioni di vittoria, ma i giocatori potranno proseguire la partita con A World at War e vedere come si svolge la guerra che hanno creato. Pur utilizzando meccaniche diverse, la struttura di Gathering Storm è coerente con A World at War e consente una transizione senza interruzioni dall'uno all'altro titolo.
Complessità: 5/9
Giocabilità in Solitario: 2/9
4 Countersheets
1 Mappa 22x30"
1 Overlay
144 Carte Evento Casuale (63.5 x 88 mm)
Regolamento
Battle Manual
Transition Rulebook
Carte Scenario