Vi siete offerti volontari per esperimento di ricerca scientifica ma avete scoperto troppo tardi che il laboratorio in cui vi siete recati è in realtà una trappola. Dopo esser stati storditi da un gas narcotico, vi risvegliate in una stanza chiusa a chiave, mentre su un tavolo sono comparsi un blocchetto di appunti e un curioso dischetto rotante. Il laboratorio sembra cosparso di enigmi. Solo unendo le forze per risolverli in tempo riuscirete a fuggire.
1 Dischetto Decoder
85 Carte
2 Elementi Misteriosi
1 Libro
1 Manuale di Gioco