In Carcassonne: Il Messaggero, una piccola espansione per Carcassonne, i giocatori piazzano un secondo meeple (incluso in questa espansione) sul tabellone dei punteggi all'inizio del gioco. Ogni volta che ottengono punti durante il gioco, decidono quale meeple di punteggio avanzare; se un meeple si ferma su uno degli spazi scuri sulla traccia del punteggio (0, 5, 10, ecc.) e il proprietario di quel meeple è il giocatore attivo, allora quel giocatore pesca una tessera messaggio e sceglie se ottenere due punti o eseguire l'azione mostrata sulla tessera.
Edizione italiana di Giochi Uniti.
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